Slik løser du vanlige problemer med lydgrensesnittet i Windows 10

Å sette opp Windows-PC-en din for lydopptak, spesielt når du legger til lydmaskinvare, instrumenter og DAW-er i blandingen, kan være litt hodepine. I denne artikkelen går vi over noen vanlige problemer knyttet til lyddrivere, maskinvarekonfigurasjon og "a-ha!" øyeblikk.

En forklaring på Windows lyd-APIer

I de fleste DAW-er kan du endre lyd-API. Alternativene, og hva de gjør, er vanligvis:

  • DirectSound: Tilhører Microsoft DirectX API. Det er en universell måte for alle lydenheter å fungere skikkelig med Windows. Problemet med DirectSound for opptak med liveovervåking (avspilling i sanntid mens du tar opp samtidig) er at DS introduserer en stor mengde ventetid, som innspill (gitar, keyboard osv.) passerer gjennom emuleringslaget før det sendes ut.
  • WaveOut: En ekstremt utdatert forgjenger til DirectSound, dette skal aldri brukes, med mindre lyddriverne er så borkede at det på en eller annen måte er det eneste som fungerer (Jeg har sett dette før).
  • WDM Kernel Streaming: En annen eldgammel eldre lydmodus som er litt mindre CPU-intensiv enn WaveOut, men som bør unngås.
  • WASAPI: Dette ligner på DirectSound, bortsett fra at det bruker en "eksklusiv" -modus, noe som betyr at uansett hvilken app du bruker WASAPI-modus i vil ta full kontroll over lyddriveren. Så hvis du har en DAW åpen i WASAPI-modus, vil du ikke høre noe lyd fra en YouTube-video i Google Chrome - fordi WASAPI-modus i DAW har tatt eksklusiv kontroll over lyddriveren.
  • ASIO: En dedikert driver på maskinvarenivå, den har vanligvis ekte bithastighetsstøtte og praktisk talt ingen ventetid. ASIO er det foretrukne lydsystemet for innspilling hvis du har en maskinvareenhet med egne ASIO-drivere. For eksempel har mange USB DAC-er, lydgrensesnitt og digitale effektpedaler dedikerte ASIO-drivere tilgjengelig direkte fra produsentene.

Nå som vi har forklart de forskjellige lydsystemene, kan vi feilsøke noen vanlige lydproblemer når vi jobber med DAW-er.

ASIO-modus: Inngang oppdaget via USB, kan ikke velge Windows-lyd (f.eks. Realtek) som utgang.

Dette er av design. Når ASIO er valgt som lydsystem, blir den ASIO-aktiverte enheten inngangs- / utgangskilden. For å høre lydutgang fra ASIO, må du koble en kabel fra enhetens utgang til datamaskinens inngang (eller et annet par høyttalere som ikke er koblet til datamaskinen din).

Her er et diagram:

Lydenheten min er koblet til PCen min via USB. Bør jeg ikke få lyd fra datamaskinens høyttalere samtidig som jeg tar opp et instrument ved hjelp av ASIO-drivere?

Nei. Du ville lage en tilbakemeldingsløkke. Husk at ASIO er en maskinvaredreven driver, som utelukkende bruker maskinvareenheten.

Du sender signal fra lydenheten til PC-en din via USB. Signalet blandes deretter i DAW-en. Den sender deretter signalet tilbake til lydgrensesnittet ditt, for å gå gjennom OUTPUT-linjen.

Det du i utgangspunktet ber om er at lydsignalet skal reise fra lydenheten din til PCen din, blandes i DAW, deretter reise tilbake til lydenheten, og deretter reise tilbake til datamaskinens høyttalere. Dette er ikke mulig, fordi datamaskinens høyttalere ikke er en del av ASIO-driverne på programvarenivå.

Hva som ville skje hvis du kunne gjøre dette, ville være at lydsignalet ville bevege seg frem og tilbake mellom lydgrensesnittet og PC-høyttalerne uendelig, og skape den mest forferdelige lyden som er kjent for menneskeheten når den løper frem og tilbake, og blir stadig høyere og skremmende av sekund. Det tilsvarer dette:

TLDR: Når du bruker ASIO eksklusiv modus, trenger du en ekstern utgang koblet direkte til ASIO-maskinvareenheten. Det sendes ikke ut via datamaskinhøyttalerne på programvarenivå, fordi høyttalerne dine ikke er en del av blandingen.

Hvordan kan jeg bruke ASIO-inngang og fremdeles få ut PC-høyttalere?

Du har to alternativer her.

Du kan bruke DirectSound, som bør lar deg velge ASIO-enheten din som inngang, og datamaskinens morsmål (Realtek, etc) som utdata. Dette legger imidlertid til mye ventetid fordi den passerer begge lag gjennom emuleringsnivået.

Hvis du for eksempel spiller gitar, hører du gitarnotatene som, 5 sekunder etter at du slo på strengene. Fordi inngangssignalet sendes fra lydenheten din til PCen din, blandes i emulering, og deretter sendes ut gjennom Realtek (eller hva den opprinnelige PC-lyden din er. Mest sannsynlig Realtek).

Det andre alternativet ditt er ASIO4ALL. Dette er en tredjeparts, generisk ASIO-driver som slags "lurer" Windows til å tillate ASIO-basert inngang, med en alternativ utgang, for eksempel Realtek. Det gjør dette gjennom hekseri og innpakning av kjernestrøm og mange andre små fancy termer jeg egentlig ikke kan forklare. Det fungerer ganske bra - ventetiden er ikke så god som ren ASIO-modus, men den er mye raskere enn DirectSound.

Jeg bruker ASIO4ALL, men det er ingen input / output-alternativer i DAW-en?

Klikk på “ASIO Configuration” og sørg for at inngangs- og utdataenhetene dine er aktivert i ASIO4ALL-klienten. Start deretter DAW på nytt.

For mer detaljert forklaring på bruk av ASIO4ALL i en DAW, se Appuals guide Hvordan ta opp gitar på PC ved hjelp av Reaper DAW.

Jeg bruker DirectSound, og det er fryktelig knitrende og statisk fra utdataene.

Det var det jeg snakket om tidligere med DirectSound latency. DirectSounds emuleringshastighet (evne til å behandle og sanntidsutdata det du spiller inn) avhenger i stor grad av en rekke faktorer, men CPU er en stor faktor.

Når bufferen er satt for lavt (lavere buffer = raskere emulering), sjåføren snubler ganske mye over seg selv og begynner å produsere de forferdelige knitrende lydene. Men høyere bufferinnstillingen, jo mer forsinkelse introduseres (høre instrumentet noen sekunder etter at du har spilt en tone). Så med DirectSound, må du justere "Buffer" -innstillingen og finne "sweet spot" før CPU-en din begynner å gispe etter luft og ikke kan følge med lenger.

Derfor bør du holde deg til ASIO eller ASIO4ALL.

Min DAW krasjer når jeg bytter lydmodus.

Dette er ganske vanlig, og det er vanligvis fordi noen apper på datamaskinen din har tatt eksklusiv kontroll over lydenheten din. Så la oss si at du har Chrome åpent i bakgrunnen, og du prøver å endre lydenheten i DAW fra ASIO til DirectSound. Men av en eller annen grunn hadde Chrome eksklusiv kontroll over DirectSound. Så nå krasjer DAW-en din, fordi den ikke kan ta kontroll over lyddriveren fra Chrome. Det er generelt et "førstemann til mølla-prinsippet".

Det du kan prøve å gjøre er først, sørg for at ingen apper er åpne på datamaskinen din som kan bruke lyd. Problemet her er at selv Windows kan bruke lyd med lydeffekter. Så du må deaktivere stort sett alt.

Prøv også å deaktivere “Eksklusiv modus” på lydenhetene dine. Du trenger ærlig talt bare aktivere den når du vil bruke WASAPI-modus.

Jeg har koblet lydgrensesnittutgangen min til eksterne høyttalere / hodetelefoner, men jeg får bare lyd fra venstre eller høyre kanal, ikke begge?

Du bruker sannsynligvis en monokabel. Avhengig av din spesifikke lydenhet, trenger du sannsynligvis en stereo plug-in-adapter. Eller en 6,3 mm til dobbel stereokabel. Eller en haug med andre rare variasjoner, fordi det virkelig avhenger av enheten din og hva du prøver å koble den til. Spør din lokale lydvarehandel.

Merker windows 10

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found